Julkaisun jälkeen DirectX 8.0-näytönohjainta on käytetty ohjelmat / ohjeet tunnetaan Shader Mallit auttaa tulkitsemaan ohjeet esittää grafiikkaa lähetetään CPU grafiikkakortti.
Monet pelit ovat yhä listaus Shader Model versiot niiden järjestelmävaatimukset.
Kuitenkin nämä shader versiot ovat sidoksissa DirectX-versio, että olet asentanut tietokoneeseen, joka sitten vuorostaan ​​sidottu näytönohjaimen.
Tämä voi olla vaikeaa määrittää, jos järjestelmä pystyy käsittelemään tiettyjä Shader Model vai ei.
Version määrittäminen DirectX sinulla on käytössä:
1. Napsauta Käynnistä-painiketta, valitse "Suorita".
. 2 "Run" ruutuun "dxdiag" (ilman lainausmerkkejä) ja klikkaa "Ok".
Tämä avaa DirectX Diagnostic Tool.
3. Järjestelmän välilehti, jotka on lueteltu "System Information" otsikon sinun pitäisi nähdä "DirectX versio" luettelossa.
4. Ottelun DirectX-version kanssa Shader versio alla.
Kun olet määrittänyt DirectX-versio tietokoneessa käynnissä voit käyttää alla kaavion determin mitä Shader Model versio on tuettu.
Huomaa DirectX-versiot ennen DirectX 8.0 eivät tue Shader malleja
• DirectX 8.0a - Shader Model 1.3
• DirectX 8.1 - Shader Model 1.4
• DirectX 9.0 - Shader Model 2.0
• DirectX 9.0a - Shader Model 2.0a
• DirectX 9.0b - Shader Model 2.0B
• DirectX 9.0c - Shader Model 3.0
• DirectX 10.0 * - Shader Model 4.0
• DirectX 10.1 * - Shader Model 4.1
• DirectX 11.0 * - Shader Model 5.0
* DirectX 10.0 ja uudemmat ei toimi Windows XP: ssä
Yksi suositus ennen asentamista uudemman version DirectX on varmistaa, että näytönohjain tukee tätä versiota DirectX.