Suosituin ja tunnetuin fantasiamaailma on palannut jälleen uusi reaaliaikainen strategiapeli, joka vie sinut läpi kaikki uudet Keski-Maan ympäristöissä, uusia ryhmittymiä, hahmot, yksiköitä ja rakennuksia.
Aseta samassa ajassa elokuvia, kirja ja alkuperäinen Battle for Middle-Earth peli, BFME2 vie pelaajat polulla vähemmän tunnettuja pohjoisen taisteluissa.
Kaikki kauneus, ihme ja jännitystä nähty elokuvissa ja BFME on täällä taas, ja uusinta grafiikkaa, ääntä ja vankka peli.
Pelaaminen
Battle for Middle-Earth II sisältää kolme erillistä peli liikennemuotoihin kampanja, kahakka, ja War of the Ring-tilat.
Lisäksi on moninpeli pelaaja valmiudet sekä kahakka ja War of the Ring pelitiloissa.
On kaksi yhden pelaajan kampanjaa sisällä Battle for Middle-Earth II yhdellä häntä hyvänä faction ja muut häntä yhtenä pahan ryhmät Keski-Maan.
Yleistä kulkua ja tarina kampanjan tila on tyypillistä useimmille RTS pelin tarinaa.
Jokaisessa kampanjassa on hajotetaan useita tehtäviä, jotka kertovat tarinan, saavutettava tämä tarina sinulla on tiettyjen tavoitteiden saavuttamiseksi kunkin tehtävän.
Tämä useimmiten liittyy puolustaa tai hyökkää jollakin monista kahakka karttoja.

Kahakka tila sekä yksinpeli ja moninpeli on paljon parempi verrattuna alkuperäiseen Battle for Middle-Earth.
Ensimmäinen huomattava muutos on määrä ryhmittymien tai rotujen voit pelata.
Battle for Middle-Earth II voit pelata joko ihmisiin, tontut, kääpiöt, peikkoja tai enemmän, antaa sinulle paljon monipuolisempia yksiköitä joka kerta kun pelaat.
Ikään vanha menetelmä kunkin yksikön on vahva vastaan ​​yhden yksikön tyyppi ja heikko vastaan ​​toinen on täällä ja on varsin hyvin tasapainossa kuin pelin AI.
Jokaisella sodan osapuolella on ainakin yksi yksikkö, joka laskuri yksiköt vastusta ryhmittymiä.
Toinen muutos peli on your base ulkoasu kahakka karttoja.
Alkuperäisessä Battle for Middle Earth, olit vain linna noin 15 rakennuksessa laatat jossa voit sijoittaa rakenteisiin.
Tämä oli hyvä olisit suunnittelu puolustamaan koko pelin, mutta kun se tuli hyökätä toiselle puolelle karttaa, se tuli hieman ikävä saat armeijoita rakennetaan ja liikkeelle taisteluun.
Battle for Middle Earth II kuitenkin voit rakentaa jotakin kartan, kunhan olet rakentaja on läsnä.
Tämä antaa sinulle vapauden rakentaa vahva kotipesä ja pienempiä eteenpäin tukikohta, jossa voit kokeilla käynnistää aikaisin tai yllätys hyökkäyksiä.
Resurssien kokoaminen tapahtuu rakennuksissa, kuten kaivoksissa, maatiloilla ja llorien puita.
Riippuen siitä, missä sinua rakentamaan, kukin resurssi rakennus annetaan prosenttiluku, sitä enemmän ojennatte resurssi rakennukset ovat, sitä suurempi osuus on.
Tämä prosenttiosuus sitten määrää kuinka nopeasti voit kerätä resursseja.
On kolme resurssi rakennuksia lähekkäin voi oikeastaan ​​kerätä vähemmän resursseja, että kaksi kauempana toisistaan.
Tämä on hyvä konsepti, mutta se ei yleensä tehdä perustaa melkein liian hajallaan.
On aikoja, jolloin resurssi rakennuksia levitä kaukana toisistaan ​​ovat jatkuvasti hyökkäyksen, joka aiheuttaa jonkin verran ärsytystä kun yrität jakaa resursseja muihin rakennuksiin tai yksiköitä.

Taistelut Skirmish tilassa on erittäin nopeatempoista ja intensiivistä ja tuntui aloittaa hyvin aikaisin pelin.
Ei aina ollut vapaus on paljon aikaa rakentaa tukikohta ennen hyökkäystä peikkoja ja örkkejä alkoi.
Yksi pieni harmi Skirmish tilassa on, että jos haluat luoda korkeamman tason yksiköitä useista rakennuksista, jokainen rakennus on päivitettävä sen oma.
Jos esimerkiksi olet luoda viisi kasarmin toivoen valloilleen armeijan kääpiöiden Axe Heittäjien sinun täytyy varmistaa kaikki nämä parakit on virta oikealle tasolle viettämällä resursseja ennen kuin he voivat luoda haluamasi yksikkö.
Useimmat ainutlaatuinen pelitila taistelussa Middle Earth II War of the Ring-tilassa.
Päätavoitteena War of the Ring valloittaa koko Keski-Maa, maakunta maakunnalta.
Tämä tila on aivan samanlainen puolestaan ​​perustuu osa Rise of Nations, olet antanut kartan Middle Earth ja sinun on päätettävä, maakunnan valloittaa / vapauttaa.
Lopulta puolestaan ​​perustuu tyyli hyökätä / puolustaa maakuntien tapahtuu kun peli siirtyy kahakka tilaan.
Täällä rakentaa perustaa ja hyökätä tai puolustaa alueilta perustuu kuka hyökkää ketä ja kartta / maasto on että että erityisesti maakunnan.